1. 10 cosas QUE DEBES SABER sobre la beta de Destiny. Vídeo para Eurogamer.es

    hace 1 semana  /  3 notas  / 

  2. 15 juegos de PSX que queremos jugar en PSNow. Vídeo para Eurogamer.es

    hace 1 semana  /  3 notas  / 

  3. Tráiler de “Detrás del juego”, el documental que llevo meses preparando junto con Xabier Pou sobre la gente que hay detrás de la producción de videojuegos en España.

    hace 2 semanas  /  11 notas  / 

  4. photo

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    hace 3 semanas  /  82 notas  /   /  Fuente: thegameisalife

  5. Análisis de A Story About My Uncle

    Análisis para eurogamer.es publicado el 16/06/14

    'Papá, no puedo dormir… ¿Puedes contarme un cuento?'

    Con esta conocida a la vez que entrañable premisa comienza A Story About My Uncle, un juego de plataformas y puzles 3D en primera persona. El juego empieza con estas voces en off que son las que van a hilar el resto de la historia.

    El off en este caso es un recurso que encaja a la perfección y el narrador principal de todo el juego será el padre que contará a su hija (y a nosotros como jugadores) la historia de aventuras que vivió una vez en busca de su tío Fred, un misterioso hombre del que iremos sabiendo poco a poco… [seguir leyendo]

    hace 1 mes  /  7 notas  / 

  6. Historia de LucasArts, segunda parte. Mi último vídeo para Zehngames

    "En el anterior vídeo introdujimos la historia de LucasArts desde sus inicios como LucasFilm y repasamos brevemente todos los títulos iniciales, desde los primeros simuladores, pasando por el aclamado Maniac Mansion y su innovador motor SCUMM, hasta la relevancia de Indiana Jones and the Last crusade. Acabamos de entrar en la década de los noventa y, en ella, LucasFilm nos presentaba Loom y The Secret of Monkey Island".

    hace 1 mes  /  7 notas  / 

  7. Quiero hacer videojuegos

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    Artículo escrito para Eurogamer publicado originalmente aquí.

    No somos pocos los jugadores que en algún momento de nuestra vida nos hemos planteado hacer un videojuego. Por desgracia, en la mayoría de casos esto no trasciende más allá de una idea pasajera que dista mucho de convertirse en una realidad, bien porque puede parecer algo dificil, o bien por no tomarla en serio por desconocimiento o prejuicios.

    La docencia en la creación de videojuegos es algo bastante reciente. De hecho, la mayoría de profesores que hoy en día imparten clases en universidades y otros centros han sido autodidactas, método que hoy en día y gracias a Internet sigue siendo otra vía para formarse. España cuenta actualmente con diferentes másters, ciclos superiores y grados oficiales sobre diseño y desarrollo de videojuegos ...[Leer el artículo completo]

    hace 2 meses  /  13 notas  / 

  8. El pasado mes de enero China levantaba la prohibición sobre la venta de consolas tras 14 años de censura. Pese a que ya se ha avisado sobre el carácter temporal de esta medida que además no ha afectado a la censura que siguen sufriendo con determinados videojuegos y con internet, es inevitable que esto no haya causado un enorme entusiasmo entre consumidores, vendedores e inversores.

    Mi último vídeo para zehngames.

    hace 2 meses  /  5 notas  / 

  9. Análisis de Sir, You Are Being Hunted

    Imaginaros por un momento volver al paisaje rural de la Inglaterra victoriana de hace un par de siglos. Algo similar a un Dear Esther durante sus primeros minutos de juego, también con un narrador omnisciente, aunque su voz en este caso nos recuerde más a la del de The Stanley Parable. Ahora añadidle algunas de las mecánicas de supervivencia de Don’t Starve con las del inventario de Minecraft. Y lo más importante: añádele robots aristócratas con su sombrero, pipa y bigote armados hasta los dientes.

    El resultado de esta gran receta es ‘Sir, you are being hunted’ o, en mi caso, ‘Madam, you are being hunted’ (el juego amablemente te deja cambiar el sexo según cómo quieres que te trate el gentleman narrador). La propuesta es sin duda interesante, al menos de partida. Tenemos muchos componentes y modalidades de juego en uno solo: shooter, sigilo, supervivencia, sandbox… Incluso algo de rol si queremos aventurarnos, ya que al comienzo de la partida tenemos diferentes “clases” de personaje para elegir y que condicionarán no sólo nuestros comienzos en la partida sino probablemente nuestra manera de afrontar toda la aventura. [seguir leyendo]

    hace 2 meses  /  1 nota  / 

  10. Los bugs y glitches más graciosos de los videojuegos. Mi último vídeo para Eurogamer.

    hace 2 meses  /  30 notas  /